jueves, 17 de octubre de 2013

¿Cómo de seguro es Android?

Cada vez es más habitual escuchar que los smartphones serán el principal foco de infección del malware, aplicaciones y software con funciones poco éticas. ¿Está preparado Android como sistema operativo mayoritario en los terminales para hacer frente a esta supuesta oleada de “virus”? Conoce en qué grado es seguro el sistema de Google y toma en cuenta algunos de los siguientes puntos.
La seguridad en los móviles empieza a preocupar. Tal vez sea debido a que gran parte de la población ya dispone de uno de los denominados teléfonos inteligentes y las grandes masas llaman al malware. Estos son algunos de los motivos por los que hace unas semanas Eric Schmidt, como director ejecutivo de Google, se desmarcaba con unas potentes declaraciones sobre la seguridad de Android. El que fuera CEO del buscador afirmaba que el robot verde era más seguro que iOS, que iPhone. ¿Cuánto hay de cierto en esta afirmación?

Sistema de protección por capas
Lo cierto es que Schmidt no iba mal encaminado, al menos tal y como expone el portal lifehacker la estructura y herramientas del sistema. En términos generales, Android es bastante seguro y lo es gracias al sistema de protección con el que está diseñado. Podría decirse que éste dispone de varias capas de seguridad nativas que hacen muy difícil que el terminal sufra una alteración específica del malware. Los últimos datos de probabilidad ofrecidos por Steven Max Patterson tasan esa posibilidad en un 0.001%. ¿Por qué una cifra tan sumamente baja?


Las capas
Para empezar Android dispone de varios sistemas de protección activados de serie. El primero es que el usuario no dispone de root en un terminal de fábrica. Solo este detalle impide que muchas aplicaciones sean incapaces de ejecutar código maligno por sí solas. Por si fuera poco, el propio usuario es el que concede ciertos permisos a las aplicaciones que desea instalar, por lo que este paso se puede considerar como otra barrera. Adicionalmente e incluida en las últimas versiones de Android, existe una herramienta que verifica la integridad de los paquetes apk, las aplicaciones. Ésta las contrasta con un listado en los servidores de Google y determina y avisa sobre la legalidad de ésta para posteriormente preguntar al usuario si desea proceder con la instalación de la app. En tal caso de proceder a la instalación, el propio usuario es capaz de comprobar los permisos y “libertad” que tendrá la aplicación para interactuar con el sistema para determinar, a tenor del tipo de software, si los permisos son correctos. Por ejemplo, es sospechoso que un juego solicite el envío de SMS que incurran en gastos adicionales. Como colofón, Google tiene un apartado en su sistema desde el que el usuario puede determinar si instalar aplicaciones desconocidas, fuera de los dominios de Google Play. Y es que la tienda oficial Google Play sería el mayor filtro de software para la plataforma.


Factor personal
Por tanto, la posibilidad de que una app consiga vulnerar todos estos sistemas de seguridad es relativamente complicado e improbable. No obstante, la segunda parte del artículo sirve para constatar que lo que realmente puede hacer inseguro el sistema es el propio modo de actuar del usuario. Y es que Android no es inseguro, sino que son las acciones del cliente las que pueden conceder una oportunidad al malware.
Y es que si nos ceñimos a las prestaciones que ofrece Android de serie es complicado que nos veamos afectados por apps malignas. Solo el usuario puede llegar a comprometer su terminal con prácticas como realizar el root (conseguir permisos que sin el root tan solo podía gestionar el sistema. De este modo se abre la puerta a que las aplicaciones puedan modificar ciertos permisos restringidos de serie. Estamos ante la misma situación si el usuario decide no confiar en el verificador de aplicaciones de Google. Si en el proceso de análisis la persona lo cancela está eliminando una de las capas de protección. Lo mismo sucede con la posibilidad de activar la instalación de Apps de origen desconocido, de modo que se salta el filtro de Google Play.
Por tanto, se podría decir que solo la libertad que concede Android al usuario es una de las debilidades del sistema. De este modo es el factor humano el que puede debilitar las barreras de protección de Android por lo que es preciso concluir que, como tal, Android no es inseguro, sino que somos nosotros y la libertad de elección los que provocamos posibles riesgos tras desactivar algunas, parte o todas las capas de seguridad del sistema.


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Whatsapp para PC muy pronto


Ya hace tiempo que se confirmó por parte de la propia empresa Whatsapp, la realización de una versión de la popular aplicación de mensajería instantánea en HTML5 para el nuevo sistema operativo móvil del conocido navegador de Internet Mozilla Firefox y su Firefox OS.
En teoría, antes de que acabe el corriente año deberíamos disponer de una nueva versión de Whatsapp en formato HTML5 que sería compatible con el nuevo sistema operativo de Firefox OS y otros sistemas operativos entre los que se encuentran los PC y sus navegadores Web que hacen uso de este nuevo lenguaje de programación.
El lenguaje de programación en HTML5 es válido para todos los sistemas operativos actuales, ya sean móviles o de escritorio o PC, valen tanto para MAC, Windows y Linux como para Android, iOS, BlackBerry o Firefox OS entre otros.
Por eso es de suponer ya que una de las cosas que el usuario de Whatsapp echa en falta, comparándolos con servicios como los que ofrece su más directa competencia como pueda ser Line, es la inclusión de una nueva versión de la aplicación que fuera compatible con ordenadores personales.

Cómo os decimos y se empieza a rumorear con fuerza por la red, está nueva versión de la aplicación en HTML5 exclusiva para Firefox OS podría ser la puerta de entrada para la tan esperada versión de escritorio de la popular aplicación de mensajería instantánea que usan a día de hoy millones de personas en todo el mundo.
Esto dotaría a Whatsapp de más solidez si cabe dentro de las aplicaciones de mensajería instantánea e incluso captaría nuevos clientes que, a falta de compatibilidad con ordenadores personales, se han ido decantando por aplicaciones similares como pueda ser la ya nombrada Line.
Esperando y deseando que Whatsapp para PC se convierta en una realidad palpable, tan solo nos queda que esperar pacientemente y ver si el tiempo nos da la razón o no.


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Pulseras con y sin compatibilidad Android: El error de Nike y acierto de Adidas


La expansión de los dispositivos inteligentes más allá del teléfono móvil sigue su carrera. Las gafas como Google Glass llegarán algún día, pero mientras tanto lo más cercano y que más empieza a expandirse son los relojes y pulseras. En el primer caso hablamos de dispositivos algo más completos que llevan su propio sistema operativo y en el segundo de algo más discreto que se basa en la compatibilidad con aplicaciones y sistemas operativos para ofrecer una completa funcionalidad.
Y ahí está la clave del asunto, porque si me compro una pulsera o reloj, quiero saber si va a funcionar con el smartphone que ya tengo. De nada me sirve si tengo que hacer complicadas operaciones de sincronización o si pierdo una de sus funcionalidades más importantes.

Recientemente los dos mayores gigantes mundiales del deporte han presentado dos dispositivos de este tipo. En el caso de Nike hablamos de la nueva pulsera de actividad FuelBand SE y en el de Adidas del reloj inteligente miCoach Smart Run.
Y aunque uno sea una pulsera y otro un reloj, su objetivo es muy similar, monitorizar nuestra actividad. En el caso de la pulsera perdemos alguna funciones, es cierto, pero también lo es que el precio aumenta al ser un reloj y convertirlo en un dispositivo más completo. Esta diferencia no es mala, de hecho está genial tener diferentes opciones para que cada uno pueda elegir qué se adapta mejor a sus necesidades.
Lo realmente preocupante de la nueva Nike FuelBand SE es que su aplicación no es compatible con Android, y no es algo nuevo, porque el modelo anterior anunciado en febrero de 2012 tampoco lo era. Nike ha decidido apostar fuertemente por iPhone y la web de nuevo, dejando apartados a los usuarios de Android, por lo que si tienes un Android y te estás planteando comprarla, quizás deberías replantearlo ya que vas a perder muchas de sus funciones.

En cambio Adidas ha optado por un tipo de dispositivo algo diferente en el que no solo ha elegido compatibilidad con Android, si no que ha usado el sistema operativo en el reloj. Este Adidas miCoach Smart Run tiene en su interior Android 4.1.1 y por supuesto es compatible con smartphones Android, además de con iPhone. Tiene una pantalla de 1.45″ con resolución 184×184 píxeles táctil, reproductor MP3, 4GB de memoria interna (3GB para el usuario), batería de 410 mAh, GPS y acelerómetro.
Mientras que el smartwatch de Adidas costará 399$, la FuelBand SE llegará al mercado por 149$. Es una diferencia de precio enorme, pero también lo es el tipo de dispositivo y uso que le podemos dar. En una situación en la que Nike hubiese apostado por compatibilidad Android habría celebrado las dos opciones, permitiendo a los que quieran un dispositivo complementario para actividad optar por la opción más barata de Nike y a los que quieran algo totalmente autónomo que incluso cuenta con GPS (muy pocos smartwatch y pulseras lo tienen) por la opción de Adidas.

Sin embargo Nike ha dejado de lado a los usuarios Android, ¿por qué? La compañía ha puesto varias excusas. Una de ellas es que funciona con Bluetooth 4.0, solo soportado por Android 4.3 y superior, alegando que limita mucho el número de usuarios, algo cada vez menos cierto. Además, la FuelBand original no tenía Bluetooth 4.0 y tampoco funcionaba con Android. También el uso cada vez mayor de sensores en dispositivos Android es una de las razones que ponen, debido a que esto haría menos necesaria una pulsera como la FuelBand, aunque el iPhone 5s cuenta con el procesador M7, un conjunto de sensores para monitorizar actividad. Y por supuesto, luego hay que tener en cuenta que el CEO de Apple Tim Cook es miembro de la junta directiva de Nike.
En definitiva, un error de Nike que le sigue dando la espalda a Android y un acierto de Adidas que ha presentado un equipo muy completo, aunuqe dedicado a un tipo de usuario muy concreto, lo cual limitará sus ventas.


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miércoles, 16 de octubre de 2013

Comparte coche y ahorra viajando con carpooling


Hoy en día viajar de una ciudad a otra puede ser un autentico quebradero de cabeza y resultar más caro de lo que esperamos, ya sea porque el precio de la gasolina está por las nubes (y subiendo), o porque directamente no tenemos vehículo propio y el precio de los billetes de tren, avión, autobús u otro medio también se nos escapa del presupuesto. En los últimos años han surgido diversas alternativas para encontrar gente que va a realizar el mismo recorrido en coche y así compartir gastos, de modo que todos salen ganando. Uno de estos servicios es Carpooling.es, una plataforma de viajes compartidos disponible en más de 40 países, entre los que se encuentra España.
Carpooling funciona tanto desde su Web como desde la aplicación disponible para dispositivos móviles, incluido Android, y todo el proceso para buscar conductores o compartir nuestro coche es realmente sencillo. En el primer caso, una vez hemos descargado e instalado la aplicación en nuestro Android podremos registrarnos de forma totalmente gratuita creando una cuenta directamente desde ella o accediendo con nuestro perfil de Facebook. El funcionamiento de carpooling es muy simple, desde uno de los menús elegimos el origen y lugar al que queremos ir, la fecha y otros detalles, acto seguido nos mostrará la lista completa de resultados que se ajustan a nuestras preferencias.

En esa lista vienen especificadas las plazas libres que hay en el vehículo y el precio por persona. Si entramos en uno de ellos veremos los detalles que el conductor ha especificado: si hace escala en alguna ciudad, el modo de pago, el perfil del conductor y los comentarios que éste quiera poner, por si tiene que añadir algún detalle más relacionado con el viaje. Si se está interesado, basta con pulsar en Contactar y nos podremos comunicar con el conductor llamándolo, por SMS o por el sistema de mensajes que incluye carpooling. Además, si el anuncio lo permite, podremos reservar la plaza para asegurarnos de que no nos quedamos en tierra.
Si somos nosotros los que queremos ofrecer nuestro coche para viajar acompañados el procedimiento es muy similar, tendremos que detallar todos los aspectos del viaje y listo. Además desde la última actualización se puede ver tanto el perfil del conductor como de los pasajeros antes de realizar una reserva, en él podremos conocerlos mejor y así aportarnos más confianza. Todo esto sin tener que usar la Web para nada, todo desde tu móvil.

En conjunto, carpooling es un sistema muy útil para ahorrarnos una buena cantidad de dinero en nuestros transportes, y no todo tienen que ser viajes de grandes distancias, puesto que desde la misma aplicación se pueden buscar y ofertar plazas de transportes regulares. ¡Quizá haya alguien tenga que realizar el mismo recorrido que tu todos los días, o cada viernes! Desde carpooling estiman que los conductores llegan a ahorrar hasta un 75% de los gastos de viaje y los pasajeros consiguen llegar a su destino por menos de la mitad del coste de un billete de tren o autobús.
De esta forma tienes la oportunidad de conocer gente y no viajar solo, y quién sabe si encuentras a un gran amigo o a tu media naranja. Por otra parte, también se ayuda a reducir la contaminación ya que según sus estadísticas, han evitado la emisión de 1 millón de toneladas de CO2 a la atmósfera y los usuarios se habrían ahorrado 500 millones de litros de combustible. Así que ya sabes, si quieres ahorrar viajando barato, cómodo y al mismo tiempo conociendo gente, carpooling es una gran opción. Puedes descargar la aplicación de forma gratuita desde Google Play y si quieres conocer más detalles puedes entrar en su Web.


carpooling.es
- PRECIO: Gratis
- CATEGORIA: Viajes y guías


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Samsung reconoce un problema con las baterías del Galaxy S4 y promete soluciones


No es la primera vez que vemos un buque insignia en entredicho, y tampoco la primera vez que Samsung tiene que responder ante problemas de fabricación de sus dispositivos. Ya lo hizo con las muertes súbitas de algunos Samsung Galaxy SIII, y ahora ha tenido que reconocer un problema con la batería de su actual terminal de referencia, el Galaxy S4.
Al parecer, varios usuarios del Galaxy S4 reportaron a Samsung problemas de sobrecalientamiento y pérdida de capacidad de la batería, e incluso algunos habían devuelto baterías hinchadas peligrosamente.
Samsung acaba de reconocer el problema, acotado en algunos lotes de terminales distribuidos por Europa, y ha prometido un reemplazo de la batería de manera gratuita en sus servicios de reparación de terminales.
El comunicado emitido por el gigante coreano es el siguiente:
Somos conscientes de esta incidencia, que ha afectado a un limitado número de clientes. Pedimos a todos los usuarios afectados que visiten su centro de servicios Samsung Electronics más cercano, donde podrán conseguir un reemplazo de sus baterías defectuosas sin cargo alguno. Seguimos estando comprometidos a proporcionar la mejor experiencia de usuario posible a nuestro clientes.

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Adata DashDrive UD320, un pendrive OTG de 16GB o 32GB con conexión microUSB


La compañía taiwanesa ADATA Technology cree que pese a la popularización del almacenamiento en la nube y las transferencias de archivos por WiFi, las memorias USB todavía tienen su mercado, por ello han decidido innovar en ese aspecto y satisfacer a los clientes que siguen prefiriendo llevar sus archivos en un formato físico y a buen recado, y para ello presenta el modelo DashDrive Durable UD320. Esta memoria flash se divide en 2 partes, una es la memoria USB 2.0 en sí misma, lista para conectarla a los puertos estándar de los PCs, mientras que la otra es una extensión con conexión microUSB capaz de conectarse a cualquier dispositivo Android superior sin necesidad de usar cables o adaptadores.
Así, gracias al soporte USB OTG (On-The-Go) es posible acceder desde el smartphone o tablet a los datos almacenados en la memoria USB, pudiendo copiar archivos de gran tamaño entre dispositivos ya que la memoria DashDrive UD320 saldrá a la venta en dos modelos con capacidades de 16GB y 32GB. Con respecto a los precios, estamos a la espera de confirmación oficial,(en cuanto los sepamos, actualizaremos el artículo) pero de ser buenos, puede ser un complemento casi indispensable.

Al tener conexión microUSB es compatible con la gran mayoría de terminales Android del mercado, siempre que funcionen bajo Android 4.1 o superior, y permite transferir fotos, vídeos, música y todo tipo de archivos entre ellos, facilitando además el guardado y restauración de copias de seguridad, ganando principalmente en velocidad, que de este modo es mucho mayor que por WiFi o Bluetooth.


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Samsung está trabajando en baterías flexibles y a prueba de explosiones


¿No tenéis suficiente con las baterías flexibles que ha anunciado LG? Pues Samsung te da todavía más, porque las suyas no solo son flexibles, si no que además están hechas a prueba de fuego y explosiones, una resistencia que puede parecer excesiva para una batería, pero que parece ser cada vez más necesaria según Samsung y en las que ya ha empezado a trabajar según ha anunciado en Corea del Sur.
Quizás no se hable mucho de ellos, pero los incidentes con baterías que explotan o que se incendian son más comunes de lo que parece. La probabilidad de que te toque a ti es casi inexistente, no te preocupes mucho por ahora, aunque con el aumento de la capacidad de estas y el hecho de que estén cada vez comprimidas en menos espacio y sometidas a mayor temperatura podría hacer que este tipo de accidentes se disparase.
Para ello Samsung ha ideado unas baterías con un electrolito sólido que sustituye al clásico líquido que llevan las baterías de iones de Litio que usan prácticamente todos los smartphones del mercado.
La explicación de por que esta solución mejora la anterior pasar por contar cómo suceden los accidentes actuales con las baterías. Cuando la batería se está cargando los iones de Litio se mueven por el electrolito líquido y esto puede dar lugar a la aparición de depósitos en los extremos de los dipolos, lo que si se extiende suficientemente puede a su vez dar lugar a que estos entren en contacto y se cree un cortocircuito. Si además se sale el líquido de la batería y una chispa del cortocircuito entra en contacto con este, podría quemarse y arder en llamas o incluso explotar.
Si ese electrolito es sólido y no líquido se ve claramente el elemento que desaparece de la ecuación y cómo se podrían evitar este tipo de accidentes. Además es menos propenso a que se produzcan esos depósitos en los contactos que llevan al cortocircuito.
Pero no solo eso. Los electrolitos sólidos son flexibles, por lo que podríamos tener baterías también flexibles que podemos doblar, la solución perfecta para aprovechar bien los espacios en los teléfonos curvos que empiezan a aparecer, gafas o relojes inteligentes.
Por ahora Samsung se enfrenta a un gran problema, y es que los iones de Litio no se mueven tan bien por sólidos como por líquidos, por lo que hay que trabajar en la evolución de esta tecnología de cara a hacerla viable. ¿La fecha prevista? El año 2015, así que a esperar.


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Heroes of Dragon Age y Dragon Age III podrían estar conectados - Android

Heroes of Dragon Age es el videojuego para dispositivos iOS y Android desarrollado por EA Games Capital cuyo lanzamiento se producirá este otoño. Y según explica el productor del título, Tim Lander, el juego para smartphones podría vincularse con Dragon Age III: Inquisition.
Durante una entrevista con Eurogamer, se le preguntó acerca de la vinculación entre ambas producciones y él comentó que no podía responder a eso, aunque el asunto tenía "mucho sentido".
"El juego de estrategia tendrá alrededor de 100 heroes que reclutar a lo largo del juego, pero si quieres conseguirlos más rápidamente, podrás comprarlo" asegura Lander. "Lo que pasa es que costará unos 2 ó 3 dólares y el héroe que obtendrás será uno aleatorio. Es una cuestión de tiempo vs dinero. Es decir, el jugador puede poner el tiempo y no tendrá que pagar, pero si quieres acelerarlo, la oportunidad está ahí".


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La misión fracasa: Konami cierra Metal Gear Solid Social Ops - Android


Como han hecho Square Enix o Namco Bandai últimamente con algunas de sus IPs más importantes, Konami cogió Metal Gear Solid y le dio un tratamiento de juego social lanzando MGS Social Ops en Japón.
A diferencia de otros juegos, aquí teníamos un entorno 3D con un Snake que podía infiltrarse por el campo de batalla, además de combates con jefes finales en forma de juego de cartas.
Pero, tras ser abierto el 4 de diciembre de 2012, Konami ha decidido echarle el cierre menos de un año después, teniendo un recorrido breve pero al menos más largo que Wizardlings de Square.


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[Vídeo] Tales of Link será un juego para smartphones - Android

Namco Bandai registró nuevos títulos de su serie Tales of (Tales of Bibliotheca, Tales of Memories y Tales of Favorite). Además, previamente habían registrado Tales of Link y Tales of Zestoria. Pero no había confirmado ninguno desde la compañía, sólo habían registrado los nombres de lo que serían nuevos juegos de la serie.
Namco Bandai, ha anunciado uno de ellos de manera oficial. Se trata de Tales of Link, un juego que, dirigido por Hironori Naoi, será para smartphones y saldrá a la venta en Japón este otoño.
Aún no se saben más detalles ni si saldrá en Europa también, por lo que habrá que estar pendiente para nueva información desde Namco.



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